Программирование трехмерных игр для Windows 🔍
Ламот А. Pearson Education, Inc, 2004
英语 [en] · 俄语 [ru] · PDF · 154.9MB · 2004 · 📘 非小说类图书 · 🚀/lgli/lgrs/nexusstc/zlib · Save
描述
Данная книга представляет собой продолжение книги Андре Ламотa ''Программирование игр для Windows. Советы профессионала'' и посвящена созданию трехмерных игр. В книге освещены различные аспекты разработки трехмерных игр, однако основное внимание уделяется вопросам программирования трехмерных игр — в частности, представления трехмерных объектов, их визуализации с учетом свойств материала объектов, освещения, перспективы, а также таким специфическим вопросам трехмерной Визуализации, как создание различных визуальных спецэффектов и т.п. В книге также рассматриваются многие сопутствующие вопросы — создание и применение звуковых эффектов и музыкального сопровождения, использование различных форматов файлов и соответствующего инструментария.Книга написана выдающимся специалистом в области программирования игр с многолетним стажем, и полезна как начинающим, так и профессиональным разработчикам игр для Windows. Однако следует учесть, что она рассчитана в первую очередь на опытного специалиста, владеющего языком программирования C++, а также имеющего определенную математическую подготовку. Хотя данная книга может рассматриваться как отдельное издание, желательно приступать к ней после ознакомления с упомянутой ранее книгой.
备用文件名
lgrsnf/ingsat/__Новые поступления/Ламот А. Программирование трехмерных игр для Windows. М., 2004. 1424 с.pdf
备用文件名
nexusstc/Программирование трехмерных игр для Windows/1ff484680e29604da6ec4459b8d8cb1e.pdf
备用文件名
zlib/Computers/Computer Graphics & Design/Ламот А./Программирование трехмерных игр для Windows_520277.pdf
备选标题
Tricks of the 3d Game Programming Gurus: Advanced 3d Graphics and Rasterization (Other Sams)
备选作者
LaMothe, André
备选作者
Lamothe, Andre
备选作者
André LaMothe
备选作者
Andre LaMothe
备用出版商
Sams; Brand: Sams
备用出版商
LEXIS Publishing
备用出版商
Alpha Books
备用出版商
MICHIE
备用版本
Pearson Education Limited (US titles), Indianapolis, Ind, 2003
备用版本
United States, United States of America
备用版本
Indianapolis, Ind, Indiana, 2003
备用版本
1, FR, 2003
元数据中的注释
ingsat -- 1-12
元数据中的注释
lg88630
元数据中的注释
{"isbns":["0672318350","9780672318351"],"last_page":1422}
元数据中的注释
Includes bibliographical references and index.
CD-ROM contains evaluation versions of game development tools, complete sourse code for the book, DirectX 9.0 SDK, and royalty-free stock media.
备用描述
<p>Today is the greatest time in history to be in the game business. We now have the technology to create games that look real! Sony's Playstation II, XBOX, and Game Cube are cool! But, all this technology isn't easy or trivial to understand - it takes really hard work and lots of Red Bull. The difficulty level of game programming has definitely been cranked up these days in relation to the skill set needed to make games. Andre LaMothe's follow-up book to <i>Tricks of the Windows Game Programming Gurus</i> is the one to read for the latest in 3D game programming. When readers are finished with <i>Tricks of the 3D Game Programming Gurus-Advanced 3D Graphics and Rasterization</i>, they will be able to create a full 3D texture-mapped, lit video game for the PC with a software rasterizer they can write themselves. Moreover, they will understand the underlying principles of 3D graphics and be able to better understand and utilize 3D hardware today and in the future.</p>
备用描述
Focusing on 3D game programming, this book provides advanced coverage for the intermediate and advanced game programmer. This book will give readers the knowledge to create a full 3D, texture-mapped, lit video game for the PC with a software rasterizer they can write themselves
备用描述
CD-ROM contains evaluation versions of game development tools, complete sourse code for the book, DirectX 9.0 SDK, and royalty-free stock media.
开源日期
2009-07-20
更多信息……

🚀 快速下载

成为会员以支持书籍、论文等的长期保存。为了感谢您对我们的支持,您将获得高速下载权益。❤️

🐢 低速下载

由可信的合作方提供。 更多信息请参见常见问题解答。 (可能需要验证浏览器——无限次下载!)

所有选项下载的文件都相同,应该可以安全使用。即使这样,从互联网下载文件时始终要小心。例如,确保您的设备更新及时。
  • 对于大文件,我们建议使用下载管理器以防止中断。
    推荐的下载管理器:Motrix
  • 您将需要一个电子书或 PDF 阅读器来打开文件,具体取决于文件格式。
    推荐的电子书阅读器:Anna的档案在线查看器ReadEraCalibre
  • 使用在线工具进行格式转换。
    推荐的转换工具:CloudConvertPrintFriendly
  • 您可以将 PDF 和 EPUB 文件发送到您的 Kindle 或 Kobo 电子阅读器。
    推荐的工具:亚马逊的“发送到 Kindle”djazz 的“发送到 Kobo/Kindle”
  • 支持作者和图书馆
    ✍️ 如果您喜欢这个并且能够负担得起,请考虑购买原版,或直接支持作者。
    📚 如果您当地的图书馆有这本书,请考虑在那里免费借阅。